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品棋笑谈 2008-4-5 09:36

蓝色舞之缘——qq炫舞

又是两款游戏一起玩,上一次是《劲舞世界vs舞街区》,这一次是《热舞派对vs qq炫舞》。当然,这一次的我是没有那个精力再去弄什么视频来进行对比了,只是口头说说吧。

qq炫舞又是一款花钱游戏,因为里面的道具实在是。。。。应有尽有了。什么自动输入的,冻结别人的,真是应了那句话:“只有想不到的,没有做不到的。”这一点,比舞街区是有过之而无不及啊,想当初告别舞街,其实有百分之八十的原因就是道具使游戏失去了平衡,用得起道具的就名列前茅,用不起的就名落孙山,唉,看来,这是以后游戏的发展趋势了,要不人家游戏公司拿什么来赚钱呢。

总的来说,这游戏还是很有特色的,里面的那个道具模式倒是挺好玩的,在那里不是说你按的快就厉害,而是要看你对道具的应对能力,如果遇到那种冻结进度条的(就是把节拍那里完全挡住),那就只能凭感觉去按空格了,我倒是还挺喜欢那个的。


至于那个所谓的炫舞模式,说白了就是普通+激舞的组合,与唯舞独尊里的太鼓模式也挺像的。倒也挺好玩,就是因为眼睛不太好用,所以一直没有练过。

下面进入正题,咱们来一下两款游戏的对比。首先在人物上应该说热舞派对比较吸引人一些,唯美的画面,非常棒的特效,虽然要开高效对机子是相当大的负担,但,玩游戏除了看游戏本身的可玩性之外,画面的质量也决定了一个游戏的可玩度。在这方面,我是倾像于热舞派对的,超喜欢里面成人化的游戏人物还有人物细节的一些设定。至于炫舞,多少有点粗糙了,除了在跳舞时会唱歌这点比较特别之外,也没什么吸引人的地方,而唱歌时,会让人觉得那人物的牙没长全。嘿嘿,完全个人看法,大家表砸我!

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在特效上各有各的特色,炫舞在连p的时候会出现聚光灯的效果,在这个设计上,两款游戏倒是满相似的,炫舞连p要比热舞容易得多,玩久了自然能p多,而热舞,玩到现在我还是没有找到连p的规律。唉。可能是我太笨叻。嘿嘿。
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下面的图图是炫舞的道具模式,有三排可以选择,这模式我挺喜欢

在人物动作与在房间内的自由性上,热舞派对更随意一些,而炫舞则继承了劲舞团的特点,在舞场内只能中规中举的站着,不能任何移动,而且,有点像跑跑什么的,把人物规定在一个小框框内,有点。。。。。不自由。

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对于这两款游戏,其实我也没有什么深入的研究,只是看了一些表面的东西来说一下自己的感受而已。热舞还好,也算玩了一段时间,多少有点了解了,而炫舞,才玩一天而已,很多东西还是不太明白,如果哪里说的令你不满意,表埋汰我啊。最后来一张炫舞商场的道具图,唉,又一个烧钱游戏诞生了,而且还是腾迅的,这游戏的影响力。。。。。。可想而已知。不知道到最后会不会又像劲舞团一样,被称为#!@¥#,具体的我就不说了。嘿嘿。很晚喽,大家都睡了吧?我也去睡觉喽。yeah!

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[[i] 本帖最后由 品棋笑谈 于 2008-4-5 09:38 编辑 [/i]]

大鸟 2008-4-5 09:40

:loveliness:

nopq329 2008-4-7 13:19

你敢吗

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w3x4b5 2008-4-7 18:16

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hijk478 2008-4-13 06:46

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提问:“实在难以置信”用英语怎么说?经常在电影里听到,“安宝累宝宝”或者“挠怕司宝”这两句怎么写?准确的意思是什么?
回答:[url=http://www.68cs.com/]传奇世界私服[/url]应该是这样才对:   unbelievable(安宝累宝宝)难以置信!   notpossible(挠怕司宝)不可能!这一句的语气比上面那个更强烈些。

提问:跷二郎腿的危害?
回答:[url=http://www.igqb.cn/]奥运冠军[/url]屁股会一半大一半小。

提问:为什么人会怕高,而鸟却不会?
回答一:[url=http://www.igxy.com/game/dofus/]dofus[/url]人知道掉下来是什么滋味,但鸟不知道。
回答二:[url=http://www.igxf.com/post/baiaogu.html]百奥谷[/url]鸟在飞翔的时候,从来没有顾虑,它不会惦记自己的翅膀。而人总是想得太多,负重太大。

提问:巫师为什么要骑扫把不骑板凳呢?
回答:[url=http://www.igxf.cn/]网络游戏[/url]因为骑扫把比骑板凳帅多了,而且遇到敌人(强大的,自己打不过)就可以伪装成扫地工。

赑屃 2008-4-16 23:25

楼主辛苦了,谢谢

owersggli 2008-4-22 17:48

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品棋狼魈 2008-4-22 20:38

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rstu996 2008-5-18 11:08

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hkpic1573 2008-6-3 11:04

外篇 第四章

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yanzi21dd 2008-6-28 06:47

19省高考分数线公布,具体如下:

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